Il movimento in VR
Nel quarto episodio della serie dedicata alla creazione di un’esperienza VR per Pico con Unity vediamo come usare il Locomotion System per muoverci all’interno della scena usando l’XR Interaction Toolkit 00:00 – Start
02:11 – Default Input Actions
07:52 – Migliorare la scena con i materiali
10:24 – Creare un cubo
13:31 – Locomotion System
15:03 – Continuous Move
17:21 – Snap Turn
20:20 – Teleportation Provider
21:07 – Teleportation Area
24:43 – Teleportation Anchor
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