Nov 26, 2018
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Linea di stitching 015 – Runes

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Dopo quasi un anno e mezzo e cinque giorni dopo la release del gioco su Oculus e SteamVR ho incontrato nuovamente i ragazzi di Runes e abbiamo parlato di come hanno realizzato il loro primo videogioco. Abbiamo parlato di sviluppo, di game engine e di Silicon Valley.

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VR